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Objetos virtuales de aprendizaje como apoyo en la asignatura de tecnología e informática de grado undécimo en las instituciones educativas del Municipio de Pasto.

Landeta, Edwin (2012) Objetos virtuales de aprendizaje como apoyo en la asignatura de tecnología e informática de grado undécimo en las instituciones educativas del Municipio de Pasto. Project Report. Universidad de Nariño, San Juan de Pasto.

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Resumen

El proyecto de investigación “OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE COMO APOYO EN LA ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA DE GRADO UNDÉCIMO EN LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS DEL MUNICIPIO DE PASTO.”, es un soporte a la necesidad de la pedagogía educativa, con una amplia visión hacia una educación de calidad, como opción a los lineamientos de aula tradicional, de esta manera impulsar el desarrollo pedagógico hacia las nuevas tecnologías de una forma fácil, interactiva y didáctica. Este proyecto hace parte del macro proyecto “Sistema Tecnológico” siendo la Escuela Normal Superior de Pasto la promotora y junto con la Secretaría de Educación Municipal de Pasto en convenio institucional con los entes de educación superior, Universidad de Nariño, Universidad Mariana, Institución Universitaria Cesmag. El “Sistema Tecnológico” es un conjunto de elementos hardware, software y talento humano integrados especialmente para llevar a cabo diferentes acciones que le permitan apoyar los procesos pedagógicos que se desarrollan en las Instituciones Educativas de básica primaria, básica secundaria y nivel medio del Municipio de Pasto. Este proyecto se trabajó con las instituciones educativas del municipio de Pasto, las cuales son: Escuela Normal Superior de Pasto, Institución Educativa Municipal Heraldo Romero Sánchez, Institución Educativa Municipal Francisco José de Caldas, Institución Educativa Municipal Pedagógico, Institución Educativa Municipal Luis Eduardo Mora Osejo, Institución Educativa Municipal Ciudad de Pasto, Institución Educativa Municipal San Juan Bosco, Institución Educativa Municipal San Teresita Catambuco. El propósito del proyecto fue la creación de Objetos Virtuales de Aprendizaje, con módulos interactivos del área tecnología e informática de grado undécimo, para que el estudiantado interactúe con las nuevas tecnologías. Este proyecto fue desarrollado mediante la metodología COLOSSUS, desarrollada por el grupo de investigación TECNOFILIA adscrito al programa de Ingeniería de Sistemas de la I.U. CESMAG de San Juan de Pasto, Muñoz, (documento inédito).

Tipo de Elemento: Monografía (Project Report)
Información Adicional: Director Del Proyecto: Ing. Oscar Revelo Sánchez
Asunto: T Tecnología > T Technology (General)
Division: Facultad de Ingeniería > Programa de Ingeniería de Sistemas > Trabajos de grado
Depósito de Usuario: Monitor COES 9
Fecha Deposito: 06 Dec 2016 06:57
Ultima Modificación: 11 Abr 2023 15:36
URI: http://sired.udenar.edu.co/id/eprint/2847

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