Diseño e implementación de un sistema de aprendizaje interactivo.

Cabrera, Jairo Y Galvez, Jose (2015) Diseño e implementación de un sistema de aprendizaje interactivo. Project Report. Universidad de Nariño, San Juan de Pasto.

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URL Oficial: http://biblioteca.udenar.edu.co:8085/atenea/biblio...

Resumen

El Sistema de Aprendizaje Interactivo (SAI) pretende ser una herramienta interactiva que posibilite el aprendizaje de nuevos conocimientos mediante la lúdica, a miembros de comunidades rurales, sobre conceptos pertinentes a su quehacer productivo contribuyendo con la apropiación social del conocimiento y por ende mejorando su calidad de vida. El Sistema de Aprendizaje Interactivo a implementar surgió como un recurso alterno, al actual método de aprendizaje que se lleva a cabo durante jornadas de capacitación brindadas por parte del grupo de investigación PIFIL (Plan de Investigación para el Fortalecimiento Integral de las Comunidades) en la región. El SAI incorpora nuevas tecnologías de electrónica y telecomunicaciones a fin de mejorar la manera de difundir el conocimiento científico que trata de exponer desde lo esencial hasta lo más complejo y el desarrollo tecnológico que permite diseñar, crear bienes y servicios que facilitan la adaptación de los miembros de una comunidad al medio que los rodea, además el SAI brindara esparcimiento en forma individual y colectiva en comunidades rurales promoviendo la participación y la consolidación del tejido social. El sistema a desarrollar se basó en el juego de “Serpientes y Escaleras ” que resulta atractivo para la mayoría de generaciones que lo han practicado, para esto se elaboró un prototipo mediante dispositivos electrónicos e informáticos de interacción visual, auditiva y táctil como: pantalla, iluminación, sistema de audio y controles de mando, que permitieron a los participantes interactuar de manera fácil con los requerimientos del juego, capturando su atención ,al mismo tiempo que los evalúa y les transfiere conocimientos en temas de aprovechamiento y sostenibilidad ambiental. El desarrollo del prototipo consistió en la construcción de un sistema de aprendizaje interactivo el cual basa su principal funcionamiento en la comunicación entre microcontroladores de referencia PIC18F4550 que junto con un arreglo digital y un sistema de cómputo que en este caso será incorporado con una tableta (sistema operativo Android versión 4.1, de 10 pulgadas,) entre ellos envían y reciben datos e información que el aprendiz consigna interactuando con controles de mando de fácil manipulación. El proyecto contempla el desarrollo de firmware (programa que corre en el PIC) que controlara los módulos y el desarrollo de una interfaz gráfica (programa que corre sobre la tableta) desarrollada especialmente para el sistema operativo Android.

Tipo de Elemento: Monografía (Project Report)
Información Adicional: Asesor: Mg. Jaime Orlando Ruiz Pazos.
Asunto: L Educación > L Education (General)
T Tecnología > T Technology (General)
T Tecnología > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
Division: Facultad de Ingeniería > Programa de Ingeniería Electrónica > Trabajos de grado
Depósito de Usuario: Monitor COES 9
Fecha Deposito: 19 Nov 2016 19:16
Ultima Modificación: 19 Nov 2016 19:16
URI: http://sired.udenar.edu.co/id/eprint/1077

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