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Aporte a la preservación de la tradición oral a través de la adaptación de Mitos y Leyendas a un Juego de Rol. Estudio de caso: Espantos, juego de rol sobre mitos y leyendas del departamento de Nariño en Colombia.

Arturo Insuasty, Germán Alonso (2017) Aporte a la preservación de la tradición oral a través de la adaptación de Mitos y Leyendas a un Juego de Rol. Estudio de caso: Espantos, juego de rol sobre mitos y leyendas del departamento de Nariño en Colombia. In: 2do Coloquio de Estudios sobre Juegos de Rol, 19 de abril de 2017, Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa.

[img] Text (Ponencia sobre Diseño de Juegos de Rol, basados en Mitos y Leyendas, presentada en el 2do Coloquio de Estudios Sobre Juegos de Rol)
Ponencia Espantos_ German Arturo_ Colombia_Final.pdf - Accepted Version

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Resumen

Espantos, el juego de rol, es un proyecto de diseño desarrollado en la Universidad de Nariño en Colombia, compuesto por la investigación, la aplicación y la adaptación de los mitos y las leyendas del departamento de Nariño - Colombia, a un sistema de reglas estándar (sistema dado veinte) y su sistema de representación gráfica y presentación visual. De acuerdo con lo anterior, la investigación tuvo como objetivo principal conocer y definir los juegos de rol, los mitos y las leyendas del departamento de Nariño, así como la posible utilización de estos relatos tradicionales en un sistema de juego; la aplicación se realizó buscando que éste sea sencillo y regional, pero que pueda ser jugado en espacios globales. La adaptación tuvo como objetivo contextualizar las reglas y el género, de acuerdo al comportamiento de los seres sobrenaturales nariñenses, generando así al finalizar este primer momento la conceptualización del juego. El desarrollo gráfico buscó una dinámica visual que genere soluciones lúdico - didácticas que sean de ayuda para los jugadores no solo en la parte comprensiva del juego, sino en la comodidad y facilidad de transporte del mismo. Espantos es un juego del género de terror e investigación. En el desarrollo del mismo los jugadores crean sus propios personajes, los cuales son humanos que realizan cualquier actividad considerada dentro del juego como profesión y se encaminan en una aventura donde estarán envueltos en una historia de investigación, misterio y mucha diversión.

Tipo de Elemento: Conferencia o Taller artículo (Paper)
Palabras Clave: Mitos y Leyendas, Juego de Rol, Principiantes, Diseño Gráfico, Diseño de Juegos
Asunto: Geografía. Antropología. Recreación > Antropología
Geografía. Antropología. Recreación > Folclore
Geografía. Antropología. Recreación > Modales. Costumbres
N Bellas Artes > N Visual arts (General) For photography, see TR
N Bellas Artes > NC Drawing Design Illustration
N Bellas Artes > NX Arts in general
Division: Facultad de Artes > Diseño Gráfico > Productividad
Depósito de Usuario: DG Germán-Alonso Arturo-Insuasty
Fecha Deposito: 22 Jul 2019 14:05
Ultima Modificación: 22 Jul 2019 14:05
URI: http://sired.udenar.edu.co/id/eprint/6081

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