Hidalgo Viveros, Cesar Y Miganquer Castillo, Milton (2012) Pericles Carnaval. Guaguas a jugar. Project Report. Universidad de Nariño, Pasto.
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Resumen
Los jóvenes de hoy en día han venido perdiendo el interés por temas propios de nuestra cultura, es por eso que se ideo una forma practica y sencilla para que estos jóvenes recuerden o en algunos casos aprendan temas que son propios de nuestra región y así en un futuro sean ellos los encargados de difundir estos conocimientos. "Pericles Carnaval" es un juego de mesa, desarrollado por medio del estudio acerca del carnaval de negro y blancos junto a la aplicación de análisis de elementos gráficos que han gustando mucho en la juventud actual y que se han fusionado con gráficos con gráficos propias de nuestra cultura. Con este juego se pretende despertar el interés sobre elementos del carnaval en los jóvenes de la ciudad, para que así este no llegue a perder su esencia con el tiempo, por el contrario llegue a convertirse en una forma practica de difundir nuestro carnaval a otras culturas. En este juego se encuentran tres personajes, (Pericles, Cusillo y Ñapanga) quienes guían el recorrido y muestran el carnaval mediante un lenguaje informal, así mismo tiene como objetivo intervenir en el camino de los jugadores dentro del juego.
Tipo de Elemento: | Monografía (Project Report) |
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Palabras Clave: | jóvenes, cultura, esencia, carnaval |
Asunto: | Ciencias Sociales > H Social Sciences (General) N Bellas Artes > NC Drawing Design Illustration N Bellas Artes > NX Arts in general |
Division: | Facultad de Artes > Diseño Gráfico > Trabajos de grado |
Depósito de Usuario: | Monitor Biblioteca 3 Quijano Guerrero |
Fecha Deposito: | 21 Nov 2023 15:14 |
Ultima Modificación: | 21 Nov 2023 15:14 |
URI: | http://sired.udenar.edu.co/id/eprint/10065 |
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